?【W(wǎng)Xzmhhr95】?24小時正規(guī)紅中麻將群?【Q644775701】?24小時跑得快群加?
1打法:紅中麻將帶樁,比如打10元的,莊家起莊20,閑家10元,莊家胡牌后,變成30的莊,再胡牌,變成40的以此類推。
然后捉雞,即胡牌后胡牌者翻一下未抓牌的第一個子,然后中加一個(幺雞算固定雞),
比如翻了個7條,那么8條就是雞,手里有幾個8條(含碰、杠下來的和胡牌者打出來的子)就有幾個雞,因幺雞算固定雞,
如果翻了個9條,則幺雞數(shù)*2就為雞數(shù),雞只能莊家有,閑家不算。莊、閑家都算的只能是杠牌,暗杠算兩個,明杠算一個,
別人放的杠只算一個雞,找放杠的人要。有了杠后小胡子可以接炮,沒有開杠(開杠也叫通行證,可以捉任何人的炮)則只能自摸,大胡子除外。
如莊家抓完牌字后,又摸了個他所碰的子,開杠,其他人不管有無通行證,均可以捉此人開杠子胡牌,算胡牌者自摸,由開杠者一個人出,雞還各算各的,被搶杠的雞不算。
如牌已經(jīng)全部抓完,三人全部把牌攤開看,未叫牌者賠其他已叫牌者所聽相應(yīng)的錢,是大胡子則賠大胡子的錢,如未叫牌者手里有三色牌,
則未叫牌者賠其他已叫牌者所聽相應(yīng)的錢的基礎(chǔ)是再加兩個清一色,如有兩人未叫牌,手里有三色牌的未叫牌者賠手里只有兩色牌的未叫牌者兩個清一色。
2算法:大碰對5番,清一色、七巧對均10番,清大對15番,龍七對20番,報聽者胡牌或被捉炮10番
3基本介紹:
紅中麻將玩法,又稱三人拐或三敦拐,是發(fā)源于貴州鎮(zhèn)遠的一種三人麻將玩法,以僅使用萬、條、餅三色牌且無風(fēng)牌為特色。
該玩法采用三人對戰(zhàn)模式,開局需定缺一門花色,胡牌時牌型不得超過兩色,否則視為叉胡需包賠。
莊家享有帶樁機制,起莊金額較高且連勝可遞增,胡牌后通過“捉雞”翻牌確定額外得分,杠牌后獲得通行證允許接炮。
流局時未聽牌者需賠付已聽牌方,常見胡牌番種包括大碰對(5番)、清一色(10番)、龍七對(20番)等。
實戰(zhàn)中強調(diào)舍牌策略與聽牌時機把控。
?【W(wǎng)Xzmhhr95】? 一元一分紅中麻將群加?【644775701】?24小時跑得快群加?深入解析紅中麻將的玩法與技巧
活動名稱
詳細說明
洗牌準備
所有牌反扣,玩家將牌面朝下,準備洗牌
洗牌過程
玩家用雙手搓動牌,使其均勻無序,避免相同或相連的牌聚集
裁判審核
如果裁判認為洗牌不均勻,可能會要求繼續(xù)搓動,或由裁判員重新洗牌(自動麻將機除外)
碼牌
每名玩家將36張牌碼成18墩,四人牌墻接合成正方形
第一次擲骰
莊家首先擲骰兩次,骰子應(yīng)從牌池中央適當(dāng)高度擲出,禁止用一個骰擊打另一個骰
決定第二擲骰者
按照莊家第一次擲骰的點數(shù),確定第二個擲骰者,按逆時針方向和對應(yīng)點數(shù)確定
第二次擲骰
第二次擲骰者再次擲骰,兩次點數(shù)之和作為開牌依據(jù)
開牌
莊家開始抓牌,按照指定墩數(shù)抓牌,莊家抓12張牌,其他玩家各抓一張
理牌、審牌、補花
分類整理手中的牌并審視牌勢;若有花牌,則依次補花;理牌時間不超過30秒,然后莊家打出第一張牌
行牌
玩家依次進行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、開杠等操作,直到和牌或荒牌結(jié)束游戲

在你最近的旅行中,哪一次“美景”與“美食”結(jié)合的經(jīng)歷最讓你難忘?是哪個地方的什么風(fēng)景和哪一道食物,共同構(gòu)成了那段獨特的記憶?歡迎在評論區(qū)分享你的故事,如果覺得這些建議有用,也請點贊并分享給更多朋友。返回搜狐,查看更多來廬山避暑、賞景,是許多朋友的心愿。但這座“人文圣山”地形特殊,景點分散,第一次來很容易在交通、消費上踩坑,影響游玩體驗。作為在江西深耕多年的旅行策劃者,我們每天都能聽到游客的各種“血淚教訓(xùn)”。今天,我們就以本地人的視角,為你梳理一份超實用的廬山避坑指南,幫你把錢花在刀刃上,把時間留給最美的風(fēng)景。,更令人印象深刻的是,光影節(jié)的創(chuàng)意觸角甚至延伸到了郊外的農(nóng)田。在路環(huán)的菜園里,一個由日本團隊設(shè)計的互動裝置靜靜地等待著游客的到來。只需輕輕揮動手臂,投影在田野上的金色麥浪便會隨風(fēng)搖曳,仿佛置身于真實的田園風(fēng)光之中。據(jù)旅游局的工作人員介紹,這是光影節(jié)特意保留的農(nóng)耕光影區(qū),旨在讓游客們了解到,澳門不僅僅擁有繁華的賭場和琳瑯滿目的購物中心,更有著一片充滿生機的田園景象。這種設(shè)計思路可謂匠心獨運,它不僅展示了都市農(nóng)業(yè)的全新可能性,也為帶著孩子出游的家庭提供了一個絕佳的自然教育場所。
1打法:紅中麻將帶樁,比如打10元的,莊家起莊20,閑家10元,莊家胡牌后,變成30的莊,再胡牌,變成40的以此類推。
然后捉雞,即胡牌后胡牌者翻一下未抓牌的第一個子,然后中加一個(幺雞算固定雞),
比如翻了個7條,那么8條就是雞,手里有幾個8條(含碰、杠下來的和胡牌者打出來的子)就有幾個雞,因幺雞算固定雞,
如果翻了個9條,則幺雞數(shù)*2就為雞數(shù),雞只能莊家有,閑家不算。莊、閑家都算的只能是杠牌,暗杠算兩個,明杠算一個,
別人放的杠只算一個雞,找放杠的人要。有了杠后小胡子可以接炮,沒有開杠(開杠也叫通行證,可以捉任何人的炮)則只能自摸,大胡子除外。
如莊家抓完牌字后,又摸了個他所碰的子,開杠,其他人不管有無通行證,均可以捉此人開杠子胡牌,算胡牌者自摸,由開杠者一個人出,雞還各算各的,被搶杠的雞不算。
如牌已經(jīng)全部抓完,三人全部把牌攤開看,未叫牌者賠其他已叫牌者所聽相應(yīng)的錢,是大胡子則賠大胡子的錢,如未叫牌者手里有三色牌,
則未叫牌者賠其他已叫牌者所聽相應(yīng)的錢的基礎(chǔ)是再加兩個清一色,如有兩人未叫牌,手里有三色牌的未叫牌者賠手里只有兩色牌的未叫牌者兩個清一色。
2算法:大碰對5番,清一色、七巧對均10番,清大對15番,龍七對20番,報聽者胡牌或被捉炮10番
3基本介紹:
紅中麻將玩法,又稱三人拐或三敦拐,是發(fā)源于貴州鎮(zhèn)遠的一種三人麻將玩法,以僅使用萬、條、餅三色牌且無風(fēng)牌為特色。
該玩法采用三人對戰(zhàn)模式,開局需定缺一門花色,胡牌時牌型不得超過兩色,否則視為叉胡需包賠。
莊家享有帶樁機制,起莊金額較高且連勝可遞增,胡牌后通過“捉雞”翻牌確定額外得分,杠牌后獲得通行證允許接炮。
流局時未聽牌者需賠付已聽牌方,常見胡牌番種包括大碰對(5番)、清一色(10番)、龍七對(20番)等。
實戰(zhàn)中強調(diào)舍牌策略與聽牌時機把控。
?【W(wǎng)Xzmhhr95】? 一元一分紅中麻將群加?【644775701】?24小時跑得快群加?深入解析紅中麻將的玩法與技巧
活動名稱
詳細說明
洗牌準備
所有牌反扣,玩家將牌面朝下,準備洗牌
洗牌過程
玩家用雙手搓動牌,使其均勻無序,避免相同或相連的牌聚集
裁判審核
如果裁判認為洗牌不均勻,可能會要求繼續(xù)搓動,或由裁判員重新洗牌(自動麻將機除外)
碼牌
每名玩家將36張牌碼成18墩,四人牌墻接合成正方形
第一次擲骰
莊家首先擲骰兩次,骰子應(yīng)從牌池中央適當(dāng)高度擲出,禁止用一個骰擊打另一個骰
決定第二擲骰者
按照莊家第一次擲骰的點數(shù),確定第二個擲骰者,按逆時針方向和對應(yīng)點數(shù)確定
第二次擲骰
第二次擲骰者再次擲骰,兩次點數(shù)之和作為開牌依據(jù)
開牌
莊家開始抓牌,按照指定墩數(shù)抓牌,莊家抓12張牌,其他玩家各抓一張
理牌、審牌、補花
分類整理手中的牌并審視牌勢;若有花牌,則依次補花;理牌時間不超過30秒,然后莊家打出第一張牌
行牌
玩家依次進行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、開杠等操作,直到和牌或荒牌結(jié)束游戲

在你最近的旅行中,哪一次“美景”與“美食”結(jié)合的經(jīng)歷最讓你難忘?是哪個地方的什么風(fēng)景和哪一道食物,共同構(gòu)成了那段獨特的記憶?歡迎在評論區(qū)分享你的故事,如果覺得這些建議有用,也請點贊并分享給更多朋友。返回搜狐,查看更多來廬山避暑、賞景,是許多朋友的心愿。但這座“人文圣山”地形特殊,景點分散,第一次來很容易在交通、消費上踩坑,影響游玩體驗。作為在江西深耕多年的旅行策劃者,我們每天都能聽到游客的各種“血淚教訓(xùn)”。今天,我們就以本地人的視角,為你梳理一份超實用的廬山避坑指南,幫你把錢花在刀刃上,把時間留給最美的風(fēng)景。,更令人印象深刻的是,光影節(jié)的創(chuàng)意觸角甚至延伸到了郊外的農(nóng)田。在路環(huán)的菜園里,一個由日本團隊設(shè)計的互動裝置靜靜地等待著游客的到來。只需輕輕揮動手臂,投影在田野上的金色麥浪便會隨風(fēng)搖曳,仿佛置身于真實的田園風(fēng)光之中。據(jù)旅游局的工作人員介紹,這是光影節(jié)特意保留的農(nóng)耕光影區(qū),旨在讓游客們了解到,澳門不僅僅擁有繁華的賭場和琳瑯滿目的購物中心,更有著一片充滿生機的田園景象。這種設(shè)計思路可謂匠心獨運,它不僅展示了都市農(nóng)業(yè)的全新可能性,也為帶著孩子出游的家庭提供了一個絕佳的自然教育場所。


